JOSÉ LUIS MARAVALL LLAGARIA

Ejercicio 4

EJERCICIO 4.  Concept art de personaje. Entrega máximo el 19 de junio a las 23:59h.

Se envía en formato ApellidoNombre.jpeg junto a: mínimo un Moodboard.jpg. y una hoja de bocetos en formato thumbnail.

Formato pdf: PYL2026 Ejercicio 4

SERIE DE TV ANIMACIÓN 2D (Aspectos formales, 25% de la nota final)

  • Colores planos. Luces y sombras planas
  • Mínimos degradados, síntesis de textura
  • Línea de contorno (no necesariamente negra)
  • Síntesis en la caracterización del personaje: si no es un rasgo/objeto imprescindible del personaje, se omite en el diseño.
  • REFERENTES FORMALES: Unicorn: Warriors Eternal

TERROR POST-APOCALÍPTICO (Convenciones de género, 25% de la nota final)

  • Una guerra nuclear ha provocado el exterminio del mundo que conocemos. Solo el 5% de la población mundial ha sobrevivido.
  • La economía mundial ha colapsado, las sociedades se organizan en grupos en función de las mutaciones que le ha provocado el invierno nuclear.
  • Organización feudal. Existen cuatro castas principales:
    • La Inquisición: Mutaciones superiores al 30%. Antiguo clero. Creen que su devoción religiosa les ha salvado de la catástrofe.
      • Materiales: Oro, piedras preciosas, telas, madera noble.
      • Roles: Antagonista de la historia. Élite militar
    • Las Divas incorruptibles: Mutaciones superiores al 40%. Antigua nobleza. Creen que sus deformaciones son un tipo de arte por explorar. Continúan la mutilación o transformación de sus cuerpos, con objetivos estéticos. Suelen incrustar materiales en su cuerpo. Hedonistas irrefrenables.
      • Materiales: Vidrios, porcelanas, metales, telas.
      • Roles: Aliados ocasionales. Obstáculos menores.
    • La Milicia: Mutaciones superiores al 50%. Antiguo tercer estado. Intentan reorganizarse militarmente para frenar los abusos de los dos primeros grupos, y defenderse de los Desamparados.
      • Materiales: Telas, metales, productos de la anterior civilización.
      • Roles: Protagonistas de la historia.
    • Los Desamparados: Mutaciones superiores al 60%. Antiguo reino animal, mutado junto a individuos que eran humanos. Toda clase de abominaciones, con distintos grados de consciencia. Hay literales monstruos y apariciones demoníacas. La Inquisición realiza purgas constantes de los miembros de este grupo.
      • Materiales: Pieles y vegetación, todo orgánico. Restos de ropa de los anteriores humanos.
      • Roles: Enemigos ocasionales, se revelará que alguno de ellos aún tiene consciencia humana.

PREMISAS NARRATIVAS (50% de la nota final).

Los personajes tienes partes mezcladas de otros organismos y materiales causados por la radiación de una catástrofe nuclear

  • Ningún personaje tiene más del 70% de humano convencional.
  • Las mutaciones son evidentes e imposibles de ocultar
  • Las mutaciones pueden contener miembros o partes del reino animal o vegetal
  • Del porcentaje de mutación se deriva su pertenencia a un grupo u otro (ver apartado anterior)
  • Los personajes, incluso los protagonistas, deben infundir terror o miedo, no pueden ser neutros en este sentido. El universo entero es terrorífico.
  • Las mutaciones siempre tienen un objetivo narrativo y definen al personaje (no son solo estéticas, ni siquiera en el caso de Las Divas).

Hay humanos y criaturas (como demonios). Cada personaje tendrá un arma y vestimenta que los caracteriza dependiendo del nivel que se encuentren como combatientes de estas criaturas.

  • Las armas y vestimentas se derivan de su pertenencia a un grupo de los anteriores. Referentes: Baja edad media.
  • En función de su jerarquía, las armas y vestimentas son más elaboradas o menos. Los protagonistas pertenecen a la sección más humilde de la Milicia.
  • Los Demonios pertenecen al grupo de Los Desamparados, y no adoptan la forma de demonios “alados y rojos” convencionales.

Los personajes o las criaturas están inspirados en folclore español.

  • Las criaturas del grupo de los Desamparados adoptan la forma, al menos parcialmente, de criaturas del folclore español, pero más monstruosas y deformadas. Ejemplos típicos: Lamias, meigas, etc.
  • Debéis concretar en el Character Sheet la criatura del folclore que habéis seleccionado y un breve resumen de sus características.
  • Tienen que ser terroríficas en su apariencia
  • Ver: Bestiarium Hispaniae de Ricard Ibáñez.
  • Ver: Monstruos Ibéricos de Javier Prado.